Prepárense los usuarios de la Sony PlayStation 3: “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”, de Kojima Productions, utiliza hasta el último gigabyte disponible en su disco Blu-ray para ofrecer una historia detallada y rica, sonido tremendamente real y unas de las mejores experiencias de juego que hemos visto hasta la fecha.
Y ¿se acuerda de aquellos avanzados procesadores Cell que tanto encarecían la PS3? MGS4 finalmente hace buen uso de todo ese dinero. Vea a continuación alguna información desclasificada.
Suena impresionante
Sid Schuman, editor principal de GamePro, jugó la versión final antes del debut del juego. Nos contó que el audio creado por Skywalker Sound ayuda a MGS4 a producir los efectos de sonido más agudos y más claros de la industria, con disparos que suenan especialmente reales.
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Se luce el procesador
El procesador Cell, tan frecuentemente elogiado y corazón de la PS3, por fin tiene la oportunidad de lucirse. La unidad de disco duro mantiene almacenado casi todo el juego, permitiéndole así explorar el mundo sin tener que ver una pantalla que dice 'Cargando…'. Mientras tanto, la CPU también va calculando la física de procedimiento mientras el juego se desarrolla. Esto significa que los cuerpos se desploman y los trozos de tierra saltan por el aire con gran realismo.
Innovaciones en línea
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Usted conoce el viejo dicho de que siempre “hay dos lados en cada historia”. Pues bien, en este caso hay tres. Un modo de juego en línea enfrenta a dos grupos mientras que un superespía solitario vestido con un traje que le hace invisible (no se ve aquí, hmmm) puede infiltrar la zona del conflicto y tratar de eliminar a ambos lados con sus artimañas. El ángulo de Yojimbo es una de las opciones para múltiples jugadores que MGS4 añade a su ya sólida campaña para un solo jugador.
-Por Darren Gladstone