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Sony Reflexiona sobre el fracaso de Concord y sus planes a futuro

Sony reconoce los errores de Concord y plantea cambios en su enfoque para evitar futuros fracasos.

Sony ha admitido que Concord será recordado como uno de los mayores fracasos en la historia de los videojuegos. Este proyecto, que estuvo en desarrollo durante años y contó con un presupuesto de 200 millones de dólares, cerró por completo solo dos semanas después de su lanzamiento, con la compañía emitiendo reembolsos masivos. Aunque se especuló sobre la posibilidad de que el juego regresara en forma de un modelo gratuito, Sony anunció el cierre de su estudio el mes pasado.

Lecciones aprendidas de Concord

Durante una reciente llamada de ganancias, Sony explicó cómo abordará el fracaso de Concord para evitar situaciones similares en el futuro. Tetsuro Homma, vicepresidente ejecutivo de la compañía, comentó: “Actualmente estamos en un proceso de aprendizaje, y en lo que respecta a la propiedad intelectual (IP), no sabes los resultados hasta que realmente lo intentas. Para nosotros, necesitamos implementar más controles, incluidas pruebas y evaluaciones de usuarios, y esas pruebas deberían haber ocurrido mucho antes de lo que lo hicimos”.

El Error: No comprobar el interés del público

Este comentario parece resumirse en “creamos un juego y deberíamos habernos asegurado de que a alguien realmente le interesara jugarlo”. Desde su presentación, Concord recibió una respuesta negativa por parte de los jugadores debido a su estética general y su elección de ser otro juego de disparos 5v5 en un mercado saturado. El tráiler cinematográfico del juego, lanzado hace cinco meses, recibió una abrumadora cantidad de “no me gusta” en comparación con los “me gusta”. Este hecho debería haber sido una señal clara de que el juego no tendría éxito, algo que, según Sony, cambiará en futuros proyectos con un análisis más riguroso desde las etapas iniciales.

El Futuro de Sony: Más juegos en vivo en camino

Sony tiene varios proyectos en desarrollo, entre ellos Marathon de Bungie, un juego con alta expectativa que se prevé que sea lanzado en 2026. Este proyecto ha pasado por pruebas comunitarias, y su estética ha sido uno de sus puntos más fuertes. Sin embargo, la compañía también se enfrenta a desafíos con otros juegos como Fairgame$.  Aunque aún en desarrollo, ya ha recibido críticas por su título poco atractivo y su estética inicial poco prometedora.

A pesar de los contratiempos, Sony ha demostrado que puede crear éxitos, como Helldivers. Sin embargo, el fracaso de Concord es un recordatorio claro de que no pueden permitirse otro desastre similar en el futuro.